第655章 斩杀之秘(2 / 2)

圣域乐园 墨中取炭 5605 字 2天前

镶嵌效果:镶嵌时,可以精神力主动引动其内术式,消耗1点宝石耐久度并活化出固定数量的「幽鬼死气」,为下一次攻击附带一次「幽鬼附魔」效果,「幽鬼附魔」的攻击命中具备生命活性的肉体时,将造成1000点的「幽鬼侵蚀值」积累。

*幽鬼侵蚀值:存在时,将根据剩馀侵蚀值持续造成死亡属性伤害,且当目标受到「治疗效果」时,「治疗效果」将不会生效,而是变更为降低一定量的「幽鬼侵蚀值」(具体降低量由对方真实体力属性决定,如以先驱当前真实体力属性为基准,即每1点幽鬼侵蚀值可抵消相当于13.7点生命值的治疗量)。

共鸣效果:当同时生效的「幽鬼宝石」达到3颗时,「幽鬼宝石」将发生本源共鸣,均分耐久度消耗,且造成的「幽鬼侵蚀值」增加50%。

评分:500+

简介:传说中,满是怨恨者死亡后的灵魂将会与其怨念结合,化作充满怨恨的恶鬼徘徊于幽冥之地,带来名为『幽鬼』的死亡诅咒。

售价:500000乐园点数

……

1点幽冥侵蚀值就能抵消掉90点真实体力属性时的13.7点治疗量,而一次「幽鬼附魔」能造成1000点幽鬼侵蚀值,相当于那些90真实体力的敌人只要挨上他一剑,立刻就得倒欠他1.37w的治疗量,而如果将「宝石共鸣」的增益算上的话,那就是一剑倒欠他将近2.06万的治疗量,比他们一整管血还多出了好几百点。

虽然对上契约者的时候,没有谁会傻傻地让那些「幽鬼死气」一直停留在自己体内就是了,但想要清除「幽鬼死气」,再怎麽也得消耗一部分法力或其他能量去应对才行,相当于要不就回不了血,要不就耗费上一大笔蓝,横竖都是他们这边血赚。

这就是幽冥界里的力量的霸道之处,要知道这还是死气强度榜中连前三十都进不去的「幽鬼死气」,如果换成执死者所用的,排在各种死气强度榜单的榜首甚至榜单之外的「幽冥死气」的话,其强度只会更加离谱。

这也是辛莱莱一直不怎麽想跟执死者切磋的缘故,走了格挡宗师+霸体生存路线的他,战斗中很大一部分肉度都是来自于高额减伤+高额回复,主打一个以血换血,但对方觉醒后的幽冥死气所附带的死亡真实伤害不但能大幅度无视他的伤害减免效果,并且对于他的回血能力也有着极大的压制,基本上只要挨上一刀,那麽接下来10秒左右的回血量就会直接降低上个80~85%。

要知道这还是在他有着「誓言上装+13」提供的『豁免五阶及以下的「禁疗」效果』+LV.20重剑宗师的能量侵蚀豁免情况下,要是没这两个效果在的话,那挨上一刀后就不只是10秒里面降低80~85%的治疗效果了,而是直接得到一个每秒受到500~1000点真实死亡伤害,期间无法进行任何回复,且持续时间至少1分钟往上的恐怖debuff了。

——当然,这个离谱的debuff的效果其实仅存在于理论上就是了,因为正常情况下,能扛得住执死者一刀的人不可能没有任何抵御幽冥死气侵蚀的手段,而连幽冥死气的侵蚀都处理不了的人,则基本都扛不住对方一刀。

「果然,禁疗方面的能力,还是得从幽冥界那边下手。」

仔细端详了一会儿三颗「幽鬼宝石」后,辛莱莱微微颔首,眼中露出一抹满意之色,果断打开传送界面,选择装备强化大厅,消失在原地。

无一错一首一发一内一容一在一一看!

有了这3颗「幽鬼宝石」,他对上那些不死系的契约者,就又能多出一重底牌了,要知道按东跟亚穆这几天搜来的情报,轮回乐园那边,可是刚好有着一名走不死系+吞噬系路线的论外级梯队的。

当然,光靠「幽鬼宝石」就想完全克制住一名不死系的论外级梯队的话,明显是不可能的,但至少能让他这边在与其交战的过程中取得一定的优势,不然的话,一个无限制回血的不死系敌人有多恶心,他可是在深渊侵蚀区当中亲身体会过的。

至于为什麽仅仅只是准备禁疗类的手段,而非斩杀类的能力,这一点自然也是有辛莱莱的考虑在里面的。

事实上,只要回忆一下就会发现,他这边对斩杀类能力最热衷的一个时间点其实是在二阶以前,而到了二阶之后,辛莱莱对于斩杀类能力的渴求就明显降低了很多,而当他完成了超越之试炼,晋升到了三阶后,更是一副对斩杀类能力完全不感兴趣的模样。

这当然不是辛莱莱不想要一门斩杀类能力了,对他来讲,一门强悍的斩杀类能力可以说是做梦都想有的东西。

问题在于,随着阶位的提升,辛莱莱发现斩杀类能力其实并不是那麽简单的东西,或者说,如今市面上存在的99.99%以上的斩杀类技能与道具,其实都不是他需要的那种『斩杀』。

以正义神教产出的『审判十字架』为例,这件道具所释放的「审判裁决」技能,确实对不死系单位存在着极好的克制效果,并且技能描述里也确实带有「斩杀」效果一词。

可事实上,「审判」技能的斩杀,其实只是能够将对方『斩至死亡』而已,而非从根源上斩断敌人『不死不灭』的特性。

简单来讲,就是在面对那种复活次数有限丶其不死特性仅仅只是用于保证自己『不陷入死亡』的不死系敌人时,类似于「审判裁决」这类的斩杀类技能确实能起到不错的作用。

可一旦对象换成有着真正意义上的『不死不灭』特性,哪怕『彻底陷入死亡』都能再次复生过来的深渊滋生物时,这类技能能起到的效果就跟正常的伤害类技能没什麽两样了。

这也是为何辛莱莱到了三阶就对斩杀类技能不再抱什麽兴趣的缘故,因为他想要的那种斩杀类能力,实质上是像执死者的『冥死』跟灭法者的『魔刃』一样的足以斩断『不死不灭』的斩杀,而问题在于,这种强度的斩杀类能力,根本就不是他这种连传承都没有的个体所能掌握的。

用更直白一点的话来讲就是,那些能斩断『不死不灭』的斩杀类能力,本质上其实就是在『拼背景』,其依靠的根本不是使用者自身的力量,而是来自于传承中的『积累』。

以执死者的『冥死』为例,对方的『冥死』表面看上去好像是幽冥死气附带的特殊效果,实际上这个能力之所以能从概念层面上斩断各种『不死不灭』,是因为执死者体内封印着一道来自于整个幽冥界的「幽冥本源」。

换句话说,除非其所斩杀的目标在因果跟概念的体量上大过『幽冥界』,不然都只能老老实实陨灭在执死者的『冥死』下。

这就是幽冥传承的『冥死』能力的真相,包括灭法者的『魔刃』也是,这门能力看似是灭法者自身在用自己掌握的『魔刃』技能在击杀对手,实际上却是在利用整个灭法传承所开发出的『魔刃』概念进行斩灭,是因为过去的灭法者将『魔刃』的斩杀概念提升到了星界规则级别,那些新生灭法者所掌握的『魔刃』才能做到将寻常至强者都处理不掉的『不死不灭』特性斩断掉。

因此,他如果想要掌握这类能力,别的不说,起码得一个来头足够大的职业体系才行,不然一剑下去斩没斩断敌人的概念级不死不说,自己可能还得遭受对方不死概念的反噬,把自己折腾的半死不活。

顺带一提,基于这种原理,这种斩断『不死不灭』的斩杀类能力,其实也是能分为三六九等的,其中最高等的自然就是灭法传承或幽冥传承这类跟脚能追溯到上古纪元甚至远古纪元以前,阶位上限能达到至强之上的领域的最顶尖级传承,这类传承中的斩杀类能力,属于一路用到至强乃至巅峰都照样生效不误的那种,压根不用担心什麽失效问题。

而往下一等的话,自然就是那种历史只有一个大纪元不到,从没诞生过至强之上存在的常规顶尖传承,这类传承中提供的斩杀类能力虽然也很强悍,但往往到了至强或者巅峰层次后就会直接失效,因为其传承的底蕴上限就摆在那里。

至于那种连至强都没诞生过的传承……呃,不好意思,这类传承中压根没有能斩断『不死不灭』的能力,毕竟这玩意再怎麽也是一门概念级的能力,不是什麽人都碰得起的。

而像他们这种整个职业都仅有他们一人,他们自己就是这个职业的最强者的情况,emmm……只能说倘若有朝一日他们能够登临极境乃至巅峰,并且他们的职业能被后世当做一门传承延续下去的话,那麽未来走上这门名为『???』的职业的人或许有机会以他们的因果与存在做依靠开发出一门类似于『魔刃』与『冥死』这样的能力,亦或是由那时的他们亲自创造出类似的能力,然后再传给后人。

【提示:传送完毕,先驱已回归专属房间】

数分钟后,就见已经完成宝石镶嵌的辛莱莱重新出现在房间内,看了看已经站在实验室里进行仪器的检查工作的零馀子,微微颔首,没有多说什麽,换上白色的隔绝服,展开星罗领域,朝那间光是各种仪器的价格都能让许多三阶契约者看傻眼的法术实验室走去。

那种足以斩断『不死不灭』的斩杀类的能力,从原理上来讲是注定与已经踏上自己的道路的他们无缘了,但这并不意味着他们面对那些不死不灭的深渊滋生物时就必须坐以待毙。

恰恰相反,正因为最方便的那条捷径被堵住了,他们才更需要以自己的积累,一步步前进,最终在不依靠传承帮助的情况下寻找到破除掉那些深渊生物不死特性的方法。

至于单靠个人的努力是否有办成这件事的可能?这一点辛莱莱不敢去保证。

但至少,有一点他可以肯定——

——在法爷的『公式』中,『不死不灭』这种东西,还远远谈不上『无解』。

……

(本章完)