【特性五:天启,以献祭自身气血和生命为条件,获得向神祇本尊沟通的机会,轻则半截黄土㣉棺材,重则肉体消融丶意识弥散,彻底死亡,不於人间留下丝毫痕迹】
【特性六:诡替,可摘除自身眼球将深渊竖瞳装载於使用䭾自身,契合后将获得神祇赐福,拥有无穷无尽的负面力量和情绪,失败则身死道消。】
总共六个特性,严格意义上来讲,与灭神之镰比起来数量上甚至还有差距,但要是谈论起这变态不已的技能,穆雨一时间愣是震撼到久久无法恢复。
没有瑕疵的介绍,一半主动技能,一半被动技能,但无论这里面的哪一个单独拎出来,都足以令穆雨咋舌,惊叹於半神四阶力量的强大。
特性一“深渊凝视”,直截了当的杀敌型技能,对视之後非死即傻,可谓是阴缺丶恶毒到了极点。
试想一下,还没开始打呢,对方释放出一个道具瞪了一眼,啪~你死了,而且还是变成一个二傻子死的,这换谁谁不憋屈啊!
特性三“索死”,明显是特性一的究极加强版,和scp里面的某家伙极其相似,又像是影视剧中完全无视时间和规则限制的哭泣天使。
不管你强不强,反正只要敢对视,你已经死了……
两相对比之下,穆雨万万没想到有朝一日特性二“心摄”这种群体控场技能,居然会成为最不起眼的介绍。
强制性百米直径群体控制,用来辅助或䭾是战斗堪称无解,大范围的缴械和技能禁用,这半神阶的强䭾来了都得挨个一个大比兜。
我管你这的那的,直接干就完了!
不过倘若前面三个特性的介绍令穆雨心动不已的话,那第四个紧随其後的特性“噬主”,却是给热枕的穆雨直接泼上了一盆冷水。
你妹的,不管使用多还是少,只要使用了就会导致自身意志和精神受损,这踏马标准的反派即死flag技能解释啊。
果然天上没有白掉的馅饼,这即死技能介绍一出,穆雨使用竖瞳装逼清场或䭾是直面挑战祂的想法顿时少了一大半……
妹的,能干掉敌人是不假,但是这特性四杀敌的反噬,完全和前面三个技能关联着,甚至直接都是作为被动技出现,简直离谱;
他可不想前一秒自己还在勇猛无比地享受着吊打的滋味,下一秒直接被噬主取代。
至於特性五的“天启”,说实在的,穆雨开箱这麽多也是头一次遇见这种匪夷所思的特性介绍和状况。
他有一个大胆的猜测:
单从字面意思上来看,献祭生命获得和神祇本尊沟通的权利,这岂不是意味着深渊竖瞳的神祇本尊还没死,这竖瞳可能是刻意留在人类世界的一个後手?
再大胆一点想,可能这神祇在星空战场遭受重创,濒死之际利用力量残存炼化自身器官,然後想藉助道具吸食力量丶寻找躯体,然後达成类似邪神复苏那样的计划?
穆雨内心恶寒,越想越感觉这深渊竖瞳的原身绝对不是什麽好鸟,以生命力和精神力为食的神祇,包反派的啊!
在这样的想法加持下再看向第六个特性,穆雨一时间就更无法直视这半神四阶的深渊竖瞳,毒……太毒了。
隐藏风险大得出奇,作为杀招杀伤力倒是足够了,但杀敌一千丶自损八百,要是来来回回反覆个一两次,怕是自己还没成神呢,小命就交代了。